Skip to main content
Bu sayfa yapay zekâ tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. İngilizce sürüm esas alınır.İngilizce sürümü görüntüle →

Kurulum

Buradaki örnekler raydium-sdk-V2-demo/src/farm klasöründeki dosyaları yansıtır. Bootstrap, demo repo’sunun config.ts.template dosyasını takip eder:

Farm’ı ID’ye göre getir

getFarmById, FarmState’i zincir dışından alır, program sürümüne göre kodunu çözer ve sabit nokta emisyon hızını saniyede düz bir Decimal değerine normalleştirir.

LP token’larını stake et

Kaynak: src/farm/stake.ts
SDK, bekleyen herhangi bir ödülün ön mutabakatını yapar, dolayısıyla bu cüzdan zaten bu farmda stake sahibiyse, talimatlı aynı işlemde birikmiş ödülleri kullanıcının ATA’larına ödeyecektir.

Sadece talep (harvest)

Kaynak: src/farm/harvest.ts
harvestAllRewards, bir liste kabul eder — portföy görünümü gösteren kullanıcı arayüzleri için çağrıyı toplu hale getirin. Her farm, bir işlem içinde ayrı bir talimat olarak talep edilir (1232 baytlık boyut sınırına tabi; >~6 farm için birden fazla işleme bölün). v6 üzerinde tek bir farm için açık Harvest yolunu da kullanabilirsiniz:
v3 ve v5’te amount: 0 deyimi gereklidir; SDK bunu doğru şekilde gönderir.

Unstake et

Kaynak: src/farm/unstake.ts

v6 farm oluştur

Kaynak: src/farm/createAmmFarm.ts ve editAmmFarm.ts
Önemli noktalar:
  • perSecond, saniyede tamsayı emisyon hızıdır. SDK, göndermeden önce bunu Q64.64’e pakler. Kesirli bir oran için, ölçeği ayarlayın ve süreyi değiştirin.
  • Tam bütçe (perSecond × duration), ödül ATA’nızda bulunmalıdır — create, bunu ödül kasasına atomik olarak taşır.
  • Bir create çağrısında 5’e kadar ödülü tohumlandırabilirsiniz. Hesap listesi, her ek akış için (reward_mint, reward_vault, sender_ata, token_program) kadar büyür; 1232 baytlık işlem boyutu sınırından haberdar olun. 4+ ödül için, 1-2 ile oluşturun ve sonraki işlemlerde AddReward’ı kullanın.

Mevcut bir ödül akışını artır

setRewards, end_time’ı uzatır ve delta bütçesini aktarır. Talimatlı bir akışı kısaltamaz, canlı bir akış üzerinde per_second’yi düşüremez ve ödül mint’ini değiştiremez. Mint’leri takas etmek için end_time’ı bekleyin ve boş bir yuva varsa AddReward’ı kullanın veya yeni bir farm oluşturun.

Biten bir akışı yeniden başlat

Sadece hedef yuvanın reward_state == 2 (bitti) olduğu durumda geçerlidir. Arayan, yuvanın reward_sender’ı (v6) veya farm sahibi (v5) olmalıdır.

Rust CPI

AMM v4’ten farklı olarak, v6 farm programı, ön uç ve SDK kaynakları ile birlikte yayınlanan bir Anchor crate’i (raydium_farm_v6) ile birlikte gelir. Minimal bir Deposit taslağı:
remaining_accounts dilimi farm’ın aktif ödül yuvalarıyla 1’e 1 eşleşmelidir (reward_vault_i, user_reward_ata_i çiftleri dizin sırasında). Bunları atlayarak veya yanlış sıralayarak sessiz bir yanlış muhasebe üretilir — program yanlış miktarı aktaracaktır.

Tuzaklar

  • Çekmeden önce talep etmeyi unutmak. Zararsız — Withdraw, bekleyen ödülleri önce kapatır. Ancak kullanıcı arayüzünüz “talep”i “çekme”den ayrı gösteriyorsa, kullanıcı Withdraw sonrası talep edecek bir şey daha olduğunu düşünebilir. Yoktur; bu noktaya kadar olan her şey ödendi.
  • Emisyon sırasında total_staked = 0. Hiçbir şey stake edilmeyken tahakkuk eden emisyonlar kaybedilir (reward_per_share güncelleme formülü 0’a bölür ve program güncellemeleri atlar). Planlanan open_time ile programlar için, bu kaçınmak için open_time’da “seed stake” çalıştırın.
  • Token-2022 transfer ücretleri. Token-2022 ödül mint’leri ile v6 farmlarında, transfer ücreti yayın sırasında geçerli olur (kasa → kullanıcı). Bunu APR fiyatlarına ekleyin.
  • v5’te küçük per_second. v5’in u64 oranı, herhangi bir per_second < 1 token-birimi saniye başına (9+ ondalak basamaklı mint’lerde bu genellikle istenen oran) ifade edilemeyeceği anlamına gelir — akış oranı 0’a yuvarlanır ve farm hiçbir şey yayan olmaz. v6’yı kullanın.

Sırada ne var

Kaynaklar: