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Informações de versão. Todos os exemplos visam @raydium-io/raydium-sdk-v2@0.2.42-alpha contra Solana mainnet-beta, verificado em 2026-04. O SDK despacha v3 / v5 / v6 internamente com base no proprietário do programa do farm; os exemplos abaixo assumem um farm v6. Consulte reference/program-addresses para os três IDs de programa.

Setup

Os exemplos aqui espelham arquivos em raydium-sdk-V2-demo/src/farm. O bootstrap segue o config.ts.template do repositório de demonstração:

Buscar um farm por ID

getFarmById obtém FarmState fora da cadeia, decodifica por versão de programa e normaliza a taxa de emissão de ponto fixo para um simples Decimal por segundo.

Fazer stake de tokens LP

Fonte: src/farm/stake.ts
O SDK lida com a pré-liquidação de qualquer recompensa pendente, então se esta carteira já tiver stake neste farm, a instrução pagará recompensas acumuladas aos ATAs do usuário na mesma transação.

Apenas coleta (harvest)

Fonte: src/farm/harvest.ts
harvestAllRewards aceita uma lista — para UIs mostrando uma visão de portfólio, agrupe a chamada. Cada farm é coletado em uma instrução separada em uma transação (sujeito ao limite de tamanho de 1232 bytes; para >~6 farms, divida em múltiplas transações). Para um único farm em v6, você também pode usar o caminho Harvest explícito:
Em v3 e v5 o idioma amount: 0 é necessário; o SDK o despacha corretamente.

Unstake

Fonte: src/farm/unstake.ts

Criar um farm v6

Fonte: src/farm/createAmmFarm.ts e editAmmFarm.ts
Pontos-chave:
  • perSecond é a taxa de emissão inteira por segundo. O SDK a empacota em Q64.64 antes de enviar. Para uma taxa fracionária, escale e ajuste a duração.
  • O orçamento completo (perSecond × duration) deve estar presente em seu ATA de recompensa — create o move para o vault de recompensa atomicamente.
  • Você pode semear até 5 recompensas em uma chamada create. A lista de contas cresce por (reward_mint, reward_vault, sender_ata, token_program) por fluxo extra; esteja atento ao limite de tamanho de transação de 1232 bytes. Para 4+ recompensas, crie com 1–2 e use AddReward em transações subsequentes.

Adicionar orçamento a um fluxo de recompensa existente

setRewards estende end_time e transfere o orçamento delta. A instrução não pode encurtar um fluxo, não pode baixar per_second em um fluxo ativo e não pode alterar o mint de recompensa. Para trocar mints, aguarde end_time e use AddReward em um slot liberado (se houver), ou crie um novo farm.

Reiniciar um fluxo terminado

Válido apenas quando o reward_state == 2 (terminado) do slot alvo. O chamador deve ser o reward_sender do slot (v6) ou o proprietário do farm (v5).

Rust CPI

Diferentemente do AMM v4, o programa farm v6 vem com um crate Anchor (raydium_farm_v6) publicado junto com as fontes do frontend e SDK. Um esboço Deposit mínimo:
A fatia remaining_accounts deve corresponder 1 para 1 aos slots de recompensa ativos do farm (pares de reward_vault_i, user_reward_ata_i em ordem de índice). Omitir ou desordenar esses produz uma contabilização silenciosamente incorreta — o programa transferirá o valor incorreto.

Armadilhas comuns

  • Esquecer de coletar antes de sacar. Inofensivo — Withdraw liquida recompensas pendentes primeiro. Mas se sua UI mostrar “coletar” separadamente de “sacar”, o usuário pode pensar que ainda há algo a coletar após um Withdraw. Não há; tudo acumulado até aquele ponto foi pago.
  • total_staked = 0 durante emissões. Emissões acumuladas enquanto nada estava em stake são perdidas (a fórmula de atualização reward_per_share divide por 0 e o programa pula a atualização). Para programas com open_time agendado, execute um “seed stake” no open_time para evitar isso.
  • Taxas de transferência Token-2022. Em farms v6 com mints de recompensa Token-2022, a taxa de transferência se aplica na emissão (vault → usuário). Fatore isso em citações de APR.
  • Pequeno per_second em v5. A taxa u64 do v5 significa que qualquer per_second < 1 unidade de token por segundo (em mints com ≥9 decimais esta é frequentemente a taxa desejada) não pode ser expressa — a taxa do fluxo arredonda para 0 e o farm não emite nada. Use v6.

Próximos passos

Fontes: